天国拯救怎么样

这款3D动作大作最近终于发售,玩家们对其中的各种内容还不太了解,于是深空高玩这里就为大家提供了关于天国拯救怎么样的介绍,相信大家在看完后将可以对游戏内容有更直观的印象。

游戏试玩测评

天国拯救以欧洲中世界为背景,讲述了一个身份卑微的铁匠被卷入王朝战争的故事,让玩家真切的体验到了欧洲历史及剑术,是独一无二的战斗系统。

游戏性

以一个铁匠的地位低下的二子开始您的旅程,只有您一个人在雇佣兵对他家人的 *** 中幸存下来。您跌入了生命中的低谷,发要让敌人誓要血债血还。

准备加入这个发生在有历史考据的中世纪波西米亚大地上的史诗旅程吧。

努力救赎你的失落,并且成为一名英雄吧!

AI

这是一个和你的行动息息相关的世界。你的一切行为可以影响到现实世界。游戏中的一切事物会对你的行动作出回应。NPC们会把你的罪行报告给上级,实施的罪行会影响到经济以及NPC的行为。

《天国:拯救》讲述一个深刻、可信、真实的故事,并且拥有突出的图像细节和活跃的AI系统,规律的昼夜交替,以及变化的天气。这些元素将重塑十五世纪的世界!

你的行为和声望会为你说的话所影响:注意言行是游戏的关键。

战斗

体验我们提供的游戏市场上最新的以及独一无二的战斗系统。我们将为玩家呈现真实的历史中的欧洲剑术对决。我们与经验丰富的剑术大师合作,他帮助我们的MoCap工作室 *** 动作效果。我们一同为玩家揭秘了在游戏中可掌握的中世纪剑术对决技巧。

一失足成千古恨!

技术

我们使用CryEngine,一个强大的支持全部主要游戏平台的游戏引擎,来增强游戏的效果。CryEngine支持我们塑造了前所未有的宏观和微观细节、所有物体上的HD高清纹理,以及一个规律逼真的昼夜交替。

我们建立起一间动态捕捉工作室以呈现最真实的动作效果。在那里专业演员帮助我们将更好的效果呈现在游戏屏幕上。我们利用演员的面部扫描来提供最逼真的面部表情以及剑术对决的动作特效。

我们也设计 *** 了独一无二的游戏 *** 软件,SKALD,以供我们的游戏设计者和创作者使用。这款软件使《天国:拯救》的交流和生产更加便捷进步!

天国拯救亚麻什么样子

粉色,像花朵一样

《天国拯救》是一款由Warhorse工作室负责 *** 的之一人称,开放世界的角色扮演游戏,背景被设置在中世纪的欧洲

此游戏中的亚麻是一种药材,生长在野外,此药材粉色,像花朵一样,很不起眼,可以用来治疗玩家的伤

此游戏拥有独特的近战搏斗系统,玩家可以在游戏中进行城堡围攻战以及常规的接受和完成任务,是非常好玩的,深受广大群众的喜爱

天国:拯救是时候为中世纪正名了

为什么我们要做一个中世纪背景的游戏?其中一个原因就是我们想要讲述一段我们祖先的历史。

——战马工作室创始人之一:丹尼尔?瓦夫拉

(图右为丹尼尔?瓦夫拉)

当谈到“中世纪”这个词,你的脑海里最浮现出来的东西是什么?——是喜欢囤积财宝,贪婪好色的邪恶飞龙?是有着神秘魔法的邪恶女巫?是吟游诗人口中奇妙的冒险故事?还是黑暗蒙昧,血腥而落后的历史轶事?

长久以来,关于中世纪的传闻都遭到了“妖魔化”和“污名化”,导致了严重的公众认知误差:除了广为流传,甚至喧宾夺主的魔幻中世纪冒险故事;还有自文艺复兴后期以来,部分学者们对于中世纪的极端 *** 而滋生的一系列谣言:猎巫活动、�
�化停滞、异端迫害这些都将中世纪抹黑到了面目全非的地步。

(所谓“黑暗中世纪”,其实是人们的刻板印象)

不过,由战马工作室 *** ,发行于2018年的RPG《天国拯救》,却是对于前文提及的中世纪虚假传闻的一次有力回击。历时7年 *** ,历经坎坷的《天国拯救》,以真实的神圣罗马帝国历史为背景基础,在游戏中再现了中世纪波西米亚的旖旎风光,为玩家们描绘了一副别开生面的中世纪生活景观。它让我们了解到,离开了充满骑士、公主和魔法的幻想故事,中世纪生活也可以如此动人而精彩。

一、梦回1403:

“中世纪”一词,从字面意义上来看只是一个时间名词。不过我们通常所说的中世纪,特指的是欧洲历史上介于古典时代和近现代历史的部分,所以“中世纪”更倾向于一个地理名词和时间名词的结合体。文艺复兴时期,人文主义者比昂多提出了这一概念。

(文艺复兴时期,一些学者们就开始“抹黑”中世纪了)

因为在文艺复兴时期的人文主义者眼中,这一个时期是一个野蛮、黑暗的阶段,封建迷信钳制了人们的思想,文化停滞、战争频发,人们生活在水深火热之中所以,为了弘扬新思想,和过去天主教占据主导地位的时期划清界限,“中世纪”一词就应运而生了。

《天国拯救》的故事,发生于1403年的波西米亚。一代明君查理四世驾崩后,继位的瓦茨拉夫荒淫无道、不理朝政;后被他同父异母的弟弟西格斯蒙德,匈牙利之王带兵挟持。而我们的主角亨利,是一位跟随着声名显赫的铁匠父亲,隐居于斯卡里茨的普通青年。

游戏开始,玩家扮演的亨利,于小农舍的床榻上慵懒的醒来。与母亲对话后,我们走出小屋;映入眼帘的,是婆娑起舞的大树、碧蓝如洗的天空;错落有致的小村落,阡陌交通、人来人往;映衬着一旁高大的领主城堡。

斑驳的树影照在篱笆上,酒馆里侃侃而谈的村民、集市上吆喝的商贩;怡人的清风和高悬的白云,伴随着舒缓的音乐,让人产生忘乎所以的沉醉之感好一副安然闲适的中世纪生活景观!

我们的之一个任务是帮助父亲:讨债、购买酒和木炭,并问候自己的意中人。柴米油盐,平凡琐碎,却也能让玩家感受到身临其境的乐趣。不过,亨利偷偷学习剑术、与他人斗殴,还有酒馆里人们讨论的时事,似乎已经暗示了之后故事的走向。

二、老套的故事,新颖的体验:

该游戏的节奏把控较佳。当玩家们仍然沉浸在中世纪宁静的生活氛围当中时,突然袭来的铁蹄,却将这一个美梦踏得粉碎。然后,就如同诸多“命运悲惨”的故事主角一样,亨利亲眼目睹自己的双亲被杀害,自己侥幸死里逃生。

就好像蝙蝠侠的父母被网友们当成“津津乐道”的名梗一样,主角失去亲人这样的故事,早已经让我们感到审美疲劳,很难激起我们的同情心和兴趣。这也是为什么笔者认为它的故事有那么一些“老套”。

(类似的故事讲太多遍,也让人觉得索然无味)

不过,虽然游戏的开场略显苍白,这款游戏还是能给你带来十足的新鲜(折磨)体验。因为该游戏更大的卖点就是“力求还原真实”,所以它有着复杂而多样的玩家状态、物品状态以及可操作项目。

(1)装备系统:

中世纪骑士们穿戴装备的麻烦程度,可以从这款游戏里看出一些端倪:玩家的上装栏有6个空格,下装栏有4格,头部4格,饰品和武器也有6格。玩家搭配装备,就得像“包粽子”一样,里面几层、外面几层;而且还得注意重量、显眼度、噪音这些会影响玩家其他属性的数值。既不能一味顾着外观�
�美观度,也不能只注重装备的属性加成。更不用说这些“破铜烂铁”还有耐久度,需要玩家去修理。

(名目繁多的装备系统)

玩家的穿着打扮还会影响游戏中NPC对玩家的对话。如果你身上脏了,他们会“阴阳怪气”地吐槽你是不是被土匪抢了;如果你打扮地像个贵族,他们也会对你毕恭毕敬。另外,除了玩家本身,玩家也可以给自己的坐骑乔装打扮:战马头盔、身甲、马衣、马鞍、马蹄铁和缰绳,可谓真正意义上的“人靠衣装马靠鞍”。

(2)战斗和技能系统

该游戏的战斗系统和大多数RPG一样,设定了“耐力条”系统,跑动和进攻都会消耗耐力。进攻和格挡方式,类似于《荣耀战魂》,劈砍进攻和防御需要操控方向,选择对手没有防备/进攻的部位。玩家还需要随时注意敌人与自己的距离,以及自己的受伤和其他负面状态带来的影响。稍有不慎——恭喜你可以去见上帝了。

这个世界没有魔法和飞龙,也没有神明和魔鬼,这里有的只是冷冰冰的刀剑和盔甲。硬核的战斗系统,将这款游戏的劝退值提升到了一个新高度。好在,我们可以通过升级技能,来提升平平无奇的亨利的能力。

除了各种武器对应的武器招数,游戏中还有一系列涉及保养、开锁、潜行、炼金和骑术等技能,帮助亨利成为一个混迹于市井小卒和皇室贵胄之间的“乡绅贵族”,既能偷偷摸摸,行凶扒窃;又能堂堂正正地作为拉德季大人的使臣,位居平民之上。

(3)任务和互动系统

俗话说:当上帝为你关闭一扇门,他会为你打开一扇窗。这句谚语在该游戏里极其适用,因为你不会仅仅因为做出了一个错误的选择而任务失败。如果你的任务物品在一位NPC身上,而尝试说服对方也失败了的话,你可以选择简单粗暴的方式,直接将对方杀死来获取物品。

不过,这样的话就可能引发游戏里的其他系统:声誉、犯罪系统。如果你果然行凶或扒窃,并且被人看到的话,你就要面临罚款和入狱的惩罚。当然,玩家也可以将错就错,选择对执法官撒谎,但是其成功率受到玩家各项数值的影响。通过这个系统,也让人不禁感叹这款游戏中NPC的灵活性和还原度。

食物会腐烂、装备会磨损、长时间不睡觉会犯困、从死去的NPC身上扒窃装备会相应地消失游戏里的一切细节是如此的恰到好处,也使其真实感倍增。不过,这些设定之中有的部分也有些画蛇添足,没有太多的作用。

三、中世纪“打假”专业选手

该游戏的中文译名是《天国:拯救》,而无论是“天国”还是“拯救”,两个词都带有浓厚的宗教文化色彩。光从名字来看,你会以为这是一个讲述宗教信仰的故事;然而,当我们在体验这款游戏时,你会发现宗教在其中的影响微不足道。

(修道院远没有我们想象中那么“神圣”)

天主教主张禁欲思想。而游戏剧情中,我们不仅仅看到了公然将情妇带到圣所同居的神父,还和他一起饮酒作乐、随意敲打教堂的钟,甚至和女子在教堂的钟楼里交欢。不仅如此,亨利还在完成了斯蒂芬妮夫人的支线任务后,给帮助自己的领主大人戴了绿帽。

不仅仅是我们的主人公亨利,在这个游戏里,我们随处可以看到肆意追求爱情和欢愉、享受物质生活的芸芸众生。“中世纪民众生活苦不堪言,受到教会极端压榨和控制”的虚假传闻,在这里不攻自破。

游戏中,我们可以看见井然有序的农田、缓缓转动的风车。这是对于中世纪农耕采用轮作制和多圃制的一种写照,相较于欧洲古典时期,这是一种极大的进步。风车磨坊的使用,为生产提供了动力,促�
�了生产的发展。

我们在任何一个大型的城镇,都可以找到屠户和皮匠。14-15世纪,欧洲人们的生活已经称得上是富足,肉类食品已经是餐桌上的家常便饭。人们的衣着也并不像我们所认为的那样,都是亚麻破布制成的衣物。

(中世纪没有你想象的那么落后)

传闻中,中世纪的人们因为害怕疾病或者其他的原因而不愿意洗澡。但是亨利却可以在随处可见的澡堂,享受澡堂女工的特殊服务,又一个谣言得到了澄清。

如果你对于游戏中遇到的一些事物感到好奇,你甚至可以打开游戏中的典籍,去查看游戏自带的简短说明。上到天文,下至地理,这款游戏本身就是寄与中世纪的一封情书。

(面无表情.jpg)

另外,值得一提的是游戏里教堂上的壁画。这些神明的画像面部表情呆滞而僵硬,没有一丝生气,这符合文艺复兴之前神像的风格。这样的细节,同样使我们赞叹不已。

四、少年之志,无归之殇

虽然笔者在前文写到,该游戏的开场剧情略显老套;但是游戏后面发生的故事依然让人沉醉其中。痛失宝剑、解救少领主、揭开土匪和敌军暗中勾结背后的阴谋《天国拯救》的剧情安排紧凑,情节引人入胜。

那么,从这样一个遥远的中世纪故事里,我们可以看到什么呢?——笔者看到的,是追逐梦想的少年走出“舒适圈”之后的无奈。

玩家扮演的亨利,在斯卡里茨仍未被毁灭之前,一心想着学习剑术、四处游历;却受到了一心隐居的父亲的劝阻。然而,当他偷偷学会了剑术后,家园却已经在铁蹄下覆灭。不得不背井离乡的他,虽然实现了效忠领主、云游四海的梦想;但是,且不论家破人亡的惨痛代价,自己的这份执着换来的结果,真的是自己想要的吗?

就像莎士比亚在《威尼斯商人》中写的那样:世间的任何事物,人们在获得其之后,就会失去当初追求它们的兴致。当你为了所谓的理想而奔赴远方,回首却早已看不见来时的足迹

(中世纪并没有我们想象中那样不堪)

结语:这是1403年的波西米亚,这里有斯卡里的茨数不清的珍贵矿藏,这里有莎邵宏伟壮观的修道院,这里有拉泰人来人往的繁华集市。这里的人们安居乐业,这里的原野花团锦簇,这里的溪流欢腾奔涌这并不是所谓的“黑暗时代”,正是这个时代积累了丰富的物质和精神财富,为之后的文艺复兴奠定了基础,为科学和理性的繁荣照亮了前路。

这就是中世纪最真实的面貌。

天国拯救一骑马就摔倒

那说明你肯定是开挂了,开了高魅力,威慑力也提高了,不光是马,有时候你靠近村民都会说你很可怕

把加魅力的挂关了就好了,开其它的没事

天国拯救新手怎么玩比较好

这是最近非常有趣的一部冒险大作,不过许多玩家在上手时遇到了很大的困难,为了让大家可以更顺利的体验游戏,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏全面攻略,这里为大家分享的是天国拯救新手怎么玩比较好的详解,若你也对此有疑问的话就一起了解下吧。

新人上手指南一览

1、为何我老被敌人擒拿 然后一顿乱打

A:这个游戏的战斗 尤其是徒手战斗 只要贴上别人就会进入缠斗模式 缠斗的结果是由力量,战斗两个数值和耐力与一定几率决定的 徒手贴近右键是抓头膝撞 F是擒拿折手 如果数值或剩余耐力太低会被敌人推开 同理 敌人也可以对你使用。

2、为何后来砍敌人好几下敌人都不死

A:多次对敌后 你的武器耐久度会下降 你用磨刀石 *** 不正确会加速武器的损坏。耐久度到0后 你手里的家伙跟木棒区别不大 可以找铁匠�
��板维修。所以请时刻注意武器耐久

3、为何系统有时候不提示我挡反,没有防御标志?

A、并不是所有的攻击都可以完美挡反 比如跨步侧击(你左右斜下角的攻击容易被敌人特别是教官触发)或者倒持太阿(你冲教官刺击,他会拨开你的剑并用剑柄砸你)等技能是无法反击或者格挡的。

4、如何在训练中有效的击打教官

A:告诉大家一个小秘密 教官是个剑术高手 但他用长柄的技术并不厉害并不能像剑一样一边骂你 一边反击 特别是长柄刺击 用剑的话 力量和战斗数值高可以突然拉近距离和教官顶剑趁顶开的瞬间打一下。

5、为何打不过强盗 是否有诀窍

A:以之一个强盗任务为例,到点先标记把马抢走 回头就跑 一般只会有三个强盗追出来 普通盗贼和首领的追击距离并不一样 首领会追你最久 你看上方没有战斗的标志 就下马潜行往回走 勒晕并处死首领 然后顺着标记回营地收拾小弟。

6、为何敌人挥剑像宫本 我砍人像王八?

A:战斗的连击技巧 前期你的十八般武艺样样稀松,但你提升剑术后你就能加点学习连招 或者找教官他也会教你连招 有一个叫做斩腕?还是啥的(左下 右眼两下刺)我称为小剑捶胸口 非常好用 伤害高 基本上一般强盗就两个疗程带走 后期的持盾职业强盗 也就是三个疗程

7、为何经常有我打敌人半天没事,敌人却能秒我的情况

A:除了一开始的剧情需要以外,首先你要注意你武器防具的耐久度 你装备的耐久度为零系统不会提示你 其次注意身上是否有流血 受伤的效果 一些效果会使敌人的伤害翻倍。最后,如果没马请勿在战斗中逃跑 事实证明 你有耐力 需要休息 敌人似乎不需要 他会追着你然后按F给你一个伤害翻倍的追击。

8、遇到两个以上敌人该怎么办

A:这个游戏就算你遇到三个没有首领的强盗 两个夹着你打后面一个射箭的都会让你有翻车的危险。推荐有马就跑,没马的对敌思路是 首先一定技能要把那个撞人给伤害的点上 有弓箭手的情况优先冲过去秒了弓箭手 弓箭手很脆 两三刀就跪 你放着不管他他射的超准。然后注意看对方是否持盾 护甲程度 有些拿单刀或者斧头的杂兵优先击杀 他们血不多 防御意识很弱 容易得手 但你不管他他会***花。拿盾的士兵不知道是不是有盾牌了就成王八了 攻击欲望没有别的士兵强,此时可以专心对首领 注意,清非盾牌兵要迅速 首领的进攻欲望最强且容易在你不锁定他时对着你一套广播体操带走。

9、后期要面罩的营地任务全员持盾 打不到怎么办?

A:这些穿着正规的王八军团强于一般强盗,假动作对双手武器有奇效 不过大盾一顶 效果就没那么好了 不过可以用连击来对其产生伤害 连招的最后一击是必中的 或者可以贴近缠斗制造攻击空档。

10、我能不能像合金装备的蛇叔或者刺客艾吉奥一样统统勒晕强盗?

A:不可以,不太明白是游戏机制就这样还是怎么回事 就算他们全睡着了 你勒晕一个 第二个就会起来 而且勒晕也是有几率被挣脱的。

天国拯救低配置流畅吗?

不算流畅。

由于天国拯救自从发售以来,引擎造成的优化问题显而易见,帧数普通不高,帧数不稳定。

游戏对于内存的管理机制还是有缺陷,占用率低,大内存无法利用充分。

天国拯救执政官在哪

小黑屋背对门口的位置

《天国:拯救》是一款采用开放性世界的古装题材,之一人称动作游戏,这款游戏中的执政官就在小黑屋背对门口的位置,是一款非常好玩的游戏

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